国服金价涨还是跌_国服几号结算
1.steam没有工作室金价稳定的网游
2.剑灵妖魔项链怎么喂
3.国服魔兽世界作为一款11年的游戏,为什么现在转为月卡模式
4.2017剑灵无日峰金价会不会涨
5.金币系统崩溃和策划的不作为让我如此伤心
steam没有工作室金价稳定的网游
steam有工作室金价稳定的网游。
steam是目前最大的游戏平台,上面无论是单机游戏,独立游戏,还是网络游戏,都应有尽有。上面有曾经这样五款老牌网络游戏,其中每一款的人数都非常的高,而且也十分经典,可以说是当年数一数二的优质网游。那对于一个steam玩家来说,你的游戏库中,肯定会有这五大游戏的其中之一。
《战争雷霆》一部主打海陆空三大战争模式的载具射击游戏。它要比坦克世界、战机世界、战舰世界好玩,同时画面也是顶级的。玩家在这一款游戏中即可体验三大模式。在坦克对战中,玩家还能呼叫战机进行临时空中对战。
游戏里面也有和坦克世界一样的巨大科技树。通过不断的战斗积累,能获得里面的所有等级载具。玩家可以体验从二战时期到现代化的各型号战车。它是一部非常的良心的网游,但玩起来也会很“肝”。
《战争前线》由原孤岛危机工作室Crytek打造的一款,近代未来战争题材的第一人称射击网游。该作品也曾有国服版,但效果并不是很好,最终停止运营。Steam国际服版却一直都很不错。
游戏到现在一直都在保持不断的更新,加入更多的新模式,更多的新玩法,而且还根据不同的地区,推出不同的游戏内容。该作不仅画面真实,玩法也是很刺激。除了常规对战外,还支持多人合作突击模式。一部将近10年的网游,到至今还是那么热门。
剑灵妖魔项链怎么喂
国服的金价和黑心商人充斥的市场让很多新手无所适从,很多没玩过的新人也不太懂如何喂养武器和首饰。我根据自己的经验写一些目前剑灵国服的喂养攻略。
首先是武器,开始的洪门武器不用多说了吧,然后就是千魂啊,这里可以一直刷千魂来喂养,合成以后也可以继续喂 一直到满为止,都是比较省钱的 因为御龙的钥匙给的很多,并不紧张 而且手续费也便宜 经验又高,新人首选。
再下来是瘟疫武器,这里可以一直刷瘟疫来升级自己的武器,手续费并不高,经验也显得刚不错,我记得是1次1级多。
PS:中途打到的御龙林项链,戒指,黑龙戒指,还有每日任务那里打仇满天得到的项链 最好都留1个。 以后要用到。不过新手不建议马上就升级,费用太高 效果太差(土豪无视)
妖魔武器 新手第2天就可以用上了 这里同样可以一直刷忽雷 来喂自己的武器,同样高经验,现在的6人忽雷就是呼啦一阵进去群殴 然后就出来了 没什么难度。
到忽雷就能拿到紫色的首饰了,不过在武器没有进化满的情况下 不建议马上升级。效果和武器比起来明显差的多,还是先供养武器吧
PS:这里说下首饰进化属性,就目前来说 项链属性进化有2种。1种是:攻击 暴击 还有命中应该 进化后对应的属性是 攻击8 暴击 命中 附加伤害。第2种是:暴击 爆伤 防御 进化后对应的属性是 攻击2 暴击 爆伤 穿刺 附加伤害。 第2种的攻击少了点 但是多了穿刺 和高爆伤,看自己的职业需要来选择吧。 耳环和戒指都是固定的 攻击 暴击 爆伤 附加伤害。
面到大漠地图了,可以进化武器了。首先是卓越妖魔武器。卓越妖魔建议用妖魔武器升级到5级满,同样 经验高 手续费适当 当然 如果你有铁匠武器升级的话更好 可以稍微省下来一点 卓越妖魔5突破6 需要的是巨岩武器。突破6以后 选择金刚武器来喂养。或是从1段开始一直喂金刚都可以,但是手续费稍微贵点,经验高!不过省去了刷忽雷的时间。但是需要2把大漠钥匙。到10段以后需要金刚武器10段来进化,金刚武器的喂养参考妖魔武器。这里刷巨岩的时候 得到的巨岩耳环 不要卖,后面有用
卓越10段以后 再次进化,得到极限妖魔,这里就要适当的选择武器来喂养了。 极限妖魔的粮食是1-36级的武器,这里有不少积蓄的可以选择去刷沙漠领主摇武器来喂养,经验大概1次1级半左右,上经验符 1次可以2级多。但是同样 2把大漠钥匙+80铜的手续费也是相当可观。
5段突破6段需要的是大漠武器,大漠武器可以喂金刚武器 3把就可以满。极限妖魔6段以后如果你还有不少积蓄,可以继续喂养蝎子武器到8段。8段以后就可以暂行了 经验明显降低了。这里建议选择11-16级的绿色武器来喂养,有实力的话 可以单刷4人忽雷,1次大概出6把以上的武器 还有首饰一类的 全部都需要用 喂16的武器 手续费是2T,经验是1次10% 到9级后1次是7%。不仅可以省下很多钱,而且还能赚不少钱绿名村的垃圾首饰是15T 1个。不卖自己留着以后升也是很棒的。至此 武器已经进化完毕,下面开始首饰。
妖魔首饰 耳环和项链 建议刷4人忽雷来升级,这时你的实力应该单刷忽雷很轻松了,喂1次大概1级半左右。而戒指则用御龙英雄牌去兑换洪门戒指来升级 一直到升级满为止。 项链比较麻烦 还需要仇满天的项链来进行突破,戒指就需要个5段的黑龙戒指 仇满天建议也用妖魔来喂养。 洪门戒指现在貌似被和谐不能喂了,还是老实的去刷黑龙戒指喂吧。
进化后 就不要用妖魔喂养了 这时妖魔喂养的经验很少了 而且手续费不低 不过5段之前经验相比蓝色和绿色 还是高不少的。稍有积蓄的话 可以选择用刷骨力大仙把项链喂到5级。耳环则选择用巨岩耳环来升级,经验和手续费才成正比。 戒指则是选择斗神的戒指来升级。
都升到6级以后最实惠的选择是11-20的绿色首饰来升级。同样是单刷4人忽雷,不仅不花钱还可以赚不少钱,缺点就是及其浪费时间。经验高的首饰的话,项链则继续选择骨力大仙 费用是2把钥匙+80T手续费 经验是80%1次6-8级 9级以后60%1次。耳环的第一选择是4人咆哮寺院的邪佛耳环 1次60%经验。次选是失心洞的大头领耳环 1次40%经验。戒指则只有斗神的戒指来升级了。
到此 全套装备已经全部满级。只能红莲到来了。
国服魔兽世界作为一款11年的游戏,为什么现在转为月卡模式
之前的点卡模式对休闲玩家来说比较划算,想上就上,不想上个把礼一次也没问题,这样就导致本就人数不断下滑的WOW雪上加霜,网易的点卡卖不出去,切换成月卡模式以后就有了几个优点,当然是对网易来说的,1、只要你买了,我不管你玩不玩,反正我已经挣了你的钱,2、部分玩家充值以后会觉得不玩浪费,所以本来可登可不登的,现在就只能登陆,服务器活跃度增高了,3、季卡的产生,对网易的资金归集大有好处,可以在别处投资
2017剑灵无日峰金价会不会涨
严打之前的两天许多人,我想包括夕木酱都认为这次金价一定会回暖。事实让人大跌眼镜。金币最高比例从1比6.8回到1比6.0仅仅2天,然后一路上行到今天的1比7.05(无日峰)。且不论金币跌价,什么人受益什么人痛快。 作为一个游戏的流通货币,半年来的巨大贬值,通常会给玩家一种失落感。这种情绪会被传染放大。那么是什么让金价这次更新后仍然下跌?
从金币产出来看。被人追打的GZ4当然是首当其冲。 这次更新后,GZ4并没有减少出货量。 如何得出呢?这样算,单位时间内,比如 一个小时内 GZ4的金币产量并没减小。 同时GZ4的在线角色数量并没有减少。 至于它的金币来源,我就不用细说了。就是说 这次砍了GZ4一个角色的收益,但是没有把效率砍掉,GZ4通过增加换角色的频率来补差。
其次最主要下跌的原因来自玩家,这里的真实玩家不分神豪土豪酱油搬砖职业打金。为什么? 因为金币的集中,本来不刷高奖励日常的玩家,都增加了刷日常的兴趣,这个兴趣一部分转化成了金币直接产出进入流通环节,最后增加轻微通胀因素。
最后还是要说一下金币炒家,任何时候金币炒家都会有,恶意与非恶意是道德评判,不是金币这个没有思考的经济杠杆决定的。那么金币涨跌符合浮力定律。 就是 当重力等于浮力的时候 物体在水中要么静止 要么匀速运动——匀速上升 匀速下降。 如果在买卖力道相抵的情况, 炒家最容易操控金币。而趋势形成之后反而不容易控制。那么人为制造趋势,需要CH大大的配合了……
当前的情况金币主要还是受到货币增量和玩家情绪影响最多。那么玩家情绪究竟是为何如此乖张的呢?呵呵先问官方过去的几年干了什么,不管意图如何,最后促使玩家分化出什么样的群体,培养了什么样的消费习惯。这些不能单单说国服玩家素质就能解释全部的吧? 那么在当前的游戏玩家群体中,试图简单的划分为已经熟悉游戏的土豪 心情玩家 搬砖 酱油(新玩家可以归结为心情玩家)这些玩家的情绪与当前版本的引导关联度的高低就可以看出来一些端倪。 土豪玩家最关心什么?我带上千人的团,土豪能找我的时候通常是妹子不高兴了,打架没爽之类的。
心情玩家通常是不懂来问,或者有什么能让他产生兴趣的就去追逐。 搬砖的不只关心金价还关心团体兴衰。酱油玩家被舆论左右的多,通常属于需要争取的一票。——这些纷乱的各自关心,背后通常都有一个总根源,好不好玩! 而不是真的是赚不赚钱。 如果游戏版本持续3个不好玩,我就是弄来5个会唱仙乐的妹子,也会被人数骤减而弄得焦头烂额。 对应来看剑灵呢? 失去太多东西了。第一个是升龙谷上来之后,草原不好玩了。浑天武林的对战,快一年没有了。 洗刷刷让人厌倦了。 利益为目的的活动比率远远高过了其他玩法。
金币系统崩溃和策划的不作为让我如此伤心
武器改版后,旧版祝福可以直升10段、灵核系统、旧版s3的存在
这让金价稳定了两个月
3月份的24人平原重心装备在八卦上,不用花什么金币,而且白青水又开始各种送,收集白青水直接兑换灵核
玩家表示:不需要看脸洗灵核了,金币开始没地方花
金价奔溃的序幕开始了........
1、武器系统洗属性不回收金
有能力做s2 s3的玩家,做武器只需一次升到10段,然后开始洗属性
洗属性竟然只需要材料不需要金币,这让金币怎么回收?
系统不回收金币,搬砖和工作室打怪就像是印钞机不断生产金币,市场上的金币只会无限增加,无限贬值
2、武器系统明码标价
这个武器系统烂的让人无法直视
免费游戏引以为傲的“利用概率引导玩家消费”在该武器系统面前毫无挣扎的能力
新版传说1-10段出祝福的概率≈0
这个就告诉脸帝,武器我已经明码标价了,你的脸不起作用了,脸帝表示无可奈何
一群玩家面对0概率的武器系统,不再抱侥幸心理,手里的金都花不出去,都往交易平台扔
3、做s2武器毫无意义
暴击率上调后,s1祝福可以轻松横扫各大紫色本
公平比武场的存在
玩家:我做武器干嘛?s3也只有个别土豪肯去做
4、新版和旧版区别
旧版传说武器,1-10段可以出祝福,
以s2为例:s2低段祝福的属性比s1无形10段强很多
但是新版s2:1-10段中途出祝福概率≈0,10段属性不如祝福s1。
新版比旧版差的不是一点两点,
所以当时刚开新区,服务器负载本来应该是红红的,但事实是绿油油的一片
从中看出大家不买新版传说的帐。
再说旧版艾斯酸,出了祝福就是神一般的存在,
所以旧版艾斯酸在去年版本特别受欢迎,叼丝也豁出去拼脸开遗物箱,
出了艾斯酸,也不顾一切的买金赌祝福,
金价也高的不行。
再看这个版本的武器,土豪才玩的起,来剑灵的土豪也不多了,叼丝不再去开骨灰盒,叼丝藏宝库出了无极武器也不买。
然而旧版传说不会再有,策划也没有再改良武器的意思
5、灵气上限
这个版本的BUG堪比刷金BUG,刷金毕竟只是一小群体。
刷灵气换灵石则是一大波人在那刷,
一些玩家看这个是BUG,手里有金币都低价收灵石,
这样不卖金的玩家手里的金都给了刷灵石的人,市场上的流通金币又增加了很多很多,
卖灵石的人又在抛售金币,导致金价再一次大跌3.5飙到3.9、4.1
然而策划没有想修复该BUG的蛛丝马迹!
6、藏宝库
这个藏宝库的回收金币能力越来越差,最近版本也只是增加点时装
而且金光概率低的要命,金光出的东西也让人吐血
这里就想吐槽了,策划当初关了藏宝库不是说会以更丰富的藏宝库面向玩家么?
相比以前的藏宝库,内容丰富,炽热七角宝石、时装、秘籍等,而且当时大家都缺传说八卦和首饰,吸金能力比现在强多了
7、未来版本
未来的几个版本,5月 6月都不会有什么大改。
6月只不过是韩服那个职业大改,游戏仍然没有可以回收金币的东西,
所以金价一直到7月底都是在不停跌的,到时1:6都可能会出现,经济系统崩溃就在眼前。
一些玩家可能认为金价低了好做武器,嫌金价低的都是工作室,
金价的大跌,不停增加的灰色好友充分说明嫌金价低的还有很多很多的玩家。
大版本肯定还是在暑假,而且跟去年一样,暑假都快过完了,他们才肯更新新版本
一些玩家表示:老子本来想用暑假玩会剑灵,你TMD等我们要开学了才更新?
8、策划对剑灵态度
4.23版本策划把南天国版本放正服给大家玩,
原因是他们没时间处理BUG问题,BUG出这么久仍然没有维护修复的意思,
因为他们忙着怪物猎人的觉醒内测,
公测不同内测,没有那么多的事情要处理,
所以剑灵一些策划要同时兼顾两个游戏,但是重心在怪物猎人上....
第8点才是最重要的,放在了最后。
在刷金BUG后,夕木酱发帖说会稳定金价
然而隔天,微信打折卖那些东西,让好不容易回暖的金价直接掉到1:3,
这就是说好的我们会稳定金价?
这是我最后一次相信策划
策划在剑灵上的精力越来越少,也没有想拯救剑灵的意思。
现在对剑灵最上心的反而是我们一直骂的欧巴策划,
但是欧巴策划只会在遥远的半岛上闭门造大炮,
根本不知道我们国服玩家最想要的是什么!
这篇文的题目就定“金币系统崩溃和策划的不作为让我如此伤心”吧
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